Спецификация HTML 3.2

       

Спецификация HTML 3.2

Статус данного документа
Аннотация

Введение в язык HTML 3.2
HTML как частный случай SGML
Структура документов HTML
Элемент HEAD и его производные
TITLE
STYLE and SCRIPT
ISINDEX
BASE
META
LINK

Элемент BODY и его производные
Элементы на уровне блоков и текста
Заголовки
ADDRESS
Блочные элементы разметки
Параграфы
Списки

Неупорядоченные списки
Упорядоченные (нумерованные) списки
Списки определений
DIR и MENU
Предварительно отформатированный текст
DIV и CENTER
BLOCKQUOTE
FORM
HR - горизонтальные линейки
Таблицы

Элементы текстового уровня
Элементы, задающие шрифт, используемый при разметке документа
Элементы разметки фраз
Поля заполняемых форм
INPUT текстовые поля, радиокнопки, контрольные ящички, ...

Меню SELECT
Поля для ввода нескольких строк текста TEXTAREA
Элемент A (анкер)
IMG - встроенные изображения

APPLET (Апплеты Java)
FONT
BASEFONT
BR - концы строк
MAP - навигационные карты, обрабатываемые браузерами конечных клиентов
Пример SGML Open Catalog для языка HTML 3.2
Декларация языка HTML 3.2 в SGML
Определение типов в документе HTML 3.2

Коды символов в ISO Latin-1
Благодарности

Материалы для дальнейшего чтения...

OpenGL в Delphi

Для программистов, использующих язык С, существует множество источников, из которых можно почерпнуть сведения о том, как использовать библиотеку OpenGL, для программистов же, работающих с Delphi, таких источников крайне мало. Данная книга призвана восполнить этот недостаток информации. В состав стандартной поставки Delphi (начиная с третьей версии) входит заголовочный файл, позволяющий строить приложения с использованием OpenGL, a также справочный файл по командам этой библиотеки. Однако инсталляция Delphi не снабжается ни одним примером по использованию OpenGL, a из файла справок новичку трудно понять, как это сделать. Поэтому основная цель книги - помочь программистам, в том числе и опытным, разобраться в этой теме.

Подключение OpenGL
Двумерные построения
Построения в пространстве

Визуальные эффекты
Пример CAD-системы: визуализация работы робота
Создаем свой редактор
Delphi и COM

Содержание раздела